A kő, szikla, más néven a Nyers szikla, egy blokktípus. A textúrája minden oldalon megegyezik. Egy természetesen generált térképen rengeteg szikla van, ennél már csak levegőből van több.
A szikla kreatív módban is használható. Egy kreatív módban generált világ sziklaszintjein találhatóak barlangrendszerek, ásványkincsek, és földalatti víz- és lávatavak. Víz és láva érintkezésénél, kőtörmelék vagy obszidián képződik.
Mikor még kevés blokk volt a játékban, sokan használtak sziklákat az építkezéshez. Jelenleg a szikla mindenféle célokra használható, építenek belőle házakat, falakat, pincéket, alagutakat, és még sok mást is.
Többjátékos módban a sziklák alapkőzetté változnak, ha egy operátor a /solid parancsot használja. Ez azért hasznos, mert így biztos, hogy csak operátorok tudnak lehelyezni alapkőzetet.
A természetes kőzetréteg tartalmaz még kazamatákat, földet, sódert, de akár víz, és lávapatakokat is.
Ebben a módban a szikla az egyik leghasznosabb nyersanyag. A szikla csákánnyal való kibányászásával kőtörmeléket lehet gyűjteni, ami rengeteg recept hozzávalója, és egy tartós építőanyag. A kőtörmeléket be lehet olvasztani, és így visszakaphatjuk az eredeti sziklát. A szikla is jó építőanyag, és ez is szerepel számos barkácsreceptben.
Abban az esetben, ha a kibányászására nem csákányt használunk, nem fog kőtörmeléket dobni.
- Túlélő teszt verzió - Robbanásálló, bányászva kőtörmeléket dob.
- Indev verzió - Hasonló a Beta verzióhoz, de nem barkácsolható semmivé.
- Infdev verzió - Hasonló a Beta verzióhoz, de nem barkácsolható semmivé.
- Alpha verzió - Ugyanaz, mint a Beta-ban.